Використовувати виділений сервер кодування
За замовчуванням кодування відео виконується в контексті 3D процесу, з якого виробляється відеозахоплення. Це означає, що тільки 32-бітові версії кодеків можуть використовуватися при захопленні відео з 32-бітних додатків. 
Можна включити цю опцію, щоб кодування виконувалося в допоміжному процесі виділеного сервера кодування. В цьому випадку можна використовувати 32-бітові версії кодеків для захоплення відео з 64-бітних програм, і навпаки.
Крім цього, виділений сервер кодування працює в окремому адресному просторі, тому включення цієї опції дозволяє зарезервувати набагато більший обсяг ОЗУ для буфера попереднього запису, не витрачаючи на це адресний простір 3D програм, з якого виробляється захоплення відео.
Використання виділеного сервера кодування також може бути корисним в деяких специфічних випадках, коли кодування відео в контексті 3D процесу знижує продуктивність через різні проблеми синхронізації DirectX. Наприклад, використання виділеного сервера кодування може підвищити продуктивність кодування через плагін Intel QuickSync, що працює в режимі апаратного прискорення Direct3D9 при захопленні відео з Direct3D9 програм.

Підказки:
- Ця опція вимагає увімкнення сервера виділеного кодування у властивостях сумісності %SERVERPRODUCTNAME%.
- Спливаючі підказки можна вимкнути в закладці <Інтерфейс> у додаткових властивостях програми.
