Использовать выделенный сервер кодирования
По умолчанию кодирование видео выполняется в контексте 3D процесса, из которого производится видеозахват. Это означает, что только 32-битные версии кодеков могут использоваться при захвате видео из 32-битных приложений, и только 64-битные версии кодеков могут использоваться при захвате видео из 64-битных приложений.
Можно включить эту опцию, чтобы кодирование выполнялось во вспомогательном процессе выделенного сервера кодирования. В этом случае можно использовать 32-битные версии кодеков для захвата видео из 64-битных приложений, и наоборот.
Кроме этого, выделенный сервер кодирования работает в отдельном адресном пространстве, поэтому включение этой опции позволяет зарезервировать гораздо больший объём ОЗУ для буфера предзаписи, не тратя на это адресное пространство 3D приложения, из которого производится захват видео.
Использование выделенного сервера кодирования также может быть полезным в некоторых специфических случаях, когда кодирование видео в контексте 3D процесса снижает производительность из-за различных проблем синхронизации DirectX. Например, использование выделенного сервера кодирования может повысить производительность кодирования через плагин Intel QuickSync, работающий в режиме аппаратного ускорения Direct3D9 при захвате видео из Direct3D9 приложений.

Подсказки:
- Эта опция требует включения сервера выделенного кодирования в свойствах совместимости %SERVERPRODUCTNAME%.
- Всплывающие подсказки можно отключить в закладке <Интерфейс> в дополнительных свойствах программы.
